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首頁(yè) 互動(dòng)投影 科普知識(shí)

兒童互動(dòng)投影游戲報(bào)價(jià)

  兒童互動(dòng)投影游戲有很多種,其中畫畫水族館是一款專門針對(duì)孩童的的益智類游戲,是由涂鴉模板、掃描儀、投影墻等組成,是適用于兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體游戲,以下請(qǐng)看火米互動(dòng)詳細(xì)介紹畫畫水族館的報(bào)價(jià)。

畫畫水族館

  畫畫水族館報(bào)價(jià)表

設(shè)備
 
說(shuō)明
 
價(jià)格
 
投影儀松下BX621C
 
投影尺寸:30-300英寸亮度:4200流明
 
25000/臺(tái)
 
主機(jī)
 
CPU Inter I7/4G內(nèi)存/gfx750顯卡*2/500G硬盤
 
8000/臺(tái)
 
電動(dòng)投影幕
 
電動(dòng)壁掛式軟幕
 
20000/套
 
掃描儀
 
將畫好的模板掃描到墻上或大屏上
 
8000/臺(tái)
 
音響系統(tǒng)
 
主題音樂(lè)控制
 
7500/套
 
打印機(jī)
 
將自己創(chuàng)作的小魚帶回家,需要用到彩色噴墨傳真無(wú)線一體機(jī)
 
3000/臺(tái)
 
互動(dòng)小魚繪畫程序
 
可用現(xiàn)有程序或火米定制
 
10000/套
 

  兒童互動(dòng)投影游戲優(yōu)勢(shì)

  1、品牌形象提升:增加企業(yè)的科技含量,避免了同質(zhì)化,既是企業(yè)形象展示的一個(gè)窗口,又是品牌印象在其使用過(guò)程中被強(qiáng)化的一個(gè)過(guò)程;

  2、差異化增強(qiáng):從短期看,差異化能吸引更多的客戶資源,從長(zhǎng)期看,越早搶占空白市場(chǎng)對(duì)于后期的競(jìng)爭(zhēng)越有利;

  3、現(xiàn)金收益增多:通過(guò)打印、關(guān)聯(lián)銷售、廣告收益、門票等方式提升現(xiàn)金收益;

  4、衍生產(chǎn)業(yè)發(fā)展:制作衍生產(chǎn)品,進(jìn)行關(guān)聯(lián)銷售,比如制作神筆酷甩形象紀(jì)念品,定期選取部分涂鴉制作成品,以公仔、鑰匙扣、筆、本子等形式銷售;

  5、數(shù)據(jù)收集:系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)用戶人數(shù)、手機(jī)手機(jī)號(hào)碼、Email地址、微信、微博賬戶等個(gè)人信息,提供準(zhǔn)確的用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)報(bào)告;

  6、品牌廣告效益:其強(qiáng)大的互動(dòng)性,對(duì)人氣的吸引和視覺的沖擊,系統(tǒng)在使用的過(guò)程產(chǎn)品植入,都能帶來(lái)強(qiáng)大的效益鏈接。

畫畫水族館2

  相關(guān)問(wèn)答

  問(wèn):畫畫水族館原理是什么?

  答:利用掃描儀、投影機(jī)、觸摸屏及互動(dòng)小魚繪畫程序等組成。當(dāng)繪畫作品完成后,紙張通過(guò)掃描儀識(shí)別或者直接點(diǎn)擊小屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動(dòng)物或小魚出現(xiàn)在墻上的投影世界中。掃描上墻借助于感應(yīng)投影幕和感應(yīng)箱對(duì)孩子們畫出來(lái)的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。并通過(guò)紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動(dòng)作從而產(chǎn)生與小魚的互動(dòng)。

  問(wèn):畫畫水族館表現(xiàn)形式是什么?

  答:一種是掃描形式:在涂鴉模板上用彩色水筆進(jìn)行涂色,并通過(guò)掃描儀將涂色好的素材模板投放到大屏顯示中,孩子們并與之產(chǎn)生互動(dòng)。另外一種是觸屏形式:在小屏上通過(guò)我們?cè)O(shè)計(jì)好的涂鴉模板進(jìn)行涂色,涂色完成之后,直接點(diǎn)擊小屏發(fā)送到大屏幕上,點(diǎn)擊大屏產(chǎn)生互動(dòng)效果。

  問(wèn):兒童互動(dòng)投影游戲還有哪些?

  答:1、魔幻沙桌 2、互動(dòng)砸球 3、創(chuàng)意動(dòng)畫 4、互動(dòng)滑梯。

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相關(guān)問(wèn)答
問(wèn):墻面互動(dòng)投影技術(shù)是怎樣做到的?

答:利用捕捉設(shè)備對(duì)參與者的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動(dòng)作上傳到后臺(tái)系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),最終產(chǎn)生互動(dòng)效果,使得參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是只要參與者走到投影區(qū)域內(nèi),然后與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng),就能夠出現(xiàn)意想不到的效果。

問(wèn):請(qǐng)問(wèn)互動(dòng)感應(yīng)投影合作一次的費(fèi)用大約多少?

答:這個(gè)需要根據(jù)具體項(xiàng)目來(lái)具體談價(jià)的,并不能給出一個(gè)具體價(jià)格,可以聯(lián)系一下火米互動(dòng),專業(yè)做互動(dòng)投影這塊的。

問(wèn):如何解釋互動(dòng)投影滑梯的投影面積大小與效果差異?

答:投影面積越大,效果肯定是越好的,因?yàn)槠洚嬅孀儞Q的就會(huì)越多,體驗(yàn)感越好。

問(wèn):有沒有高手能做互動(dòng)投影系統(tǒng)的節(jié)目?

答:你可以聯(lián)系火米互動(dòng),詳細(xì)的咨詢下!

問(wèn):兒童樂(lè)園為什么要使用互動(dòng)投影?

答:以“互動(dòng)”為設(shè)計(jì)主題,將傳統(tǒng)游樂(lè)場(chǎng)與“互動(dòng)科技”,硬件設(shè)施與游戲軟件系統(tǒng)完美結(jié)合,融入劃時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)科技,打造亦真亦幻、無(wú)與倫比的娛樂(lè)王國(guó)。其主打的九大互動(dòng)主題項(xiàng)目,內(nèi)容豐富多彩,充分考慮兒童心理,實(shí)現(xiàn)親子互動(dòng)、多人互動(dòng)、人機(jī)互動(dòng)!

問(wèn):互動(dòng)投影滑梯的投影效果怎樣?有哪些主題游戲?

答:互動(dòng)滑梯是將互動(dòng)科技與傳統(tǒng)滑梯結(jié)合在一起的,大概有6個(gè)場(chǎng)景主題游戲,玩滑梯過(guò)程中可以和可愛的虛擬動(dòng)物、怪獸等等進(jìn)行互動(dòng)。

問(wèn):互動(dòng)投影的應(yīng)用主要在哪幾方面?

答:1、展覽館、多媒體數(shù)字展廳、售樓中心沙盤、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)2、大型商場(chǎng)、連鎖大賣場(chǎng)、品牌專賣店3、舞臺(tái)、KTV、迪廳、酒吧4、賓館、酒店、CBD大廈

問(wèn):桌面互動(dòng)投影游戲有哪些?

答:輪盤類、骰子類、撲克類、競(jìng)技游戲

問(wèn):投影特性為互動(dòng)是什么意思?

答:互動(dòng)系統(tǒng)是一種全新的投影展示方式,利用高流明投影機(jī)將影像投射在普通地面上,這些影像可以是一個(gè)水面、一片落葉地等常見的景觀,當(dāng)有人從投影區(qū)域上走過(guò)時(shí),地上的影像會(huì)根據(jù)人的位置進(jìn)行一些奇妙的變幻,例如水池里面會(huì)泛起一圈圈的漣漪,水里的魚則會(huì)四處躲開等。

問(wèn):互動(dòng)數(shù)字投影公司哪家比較優(yōu)秀?

答:火米互動(dòng)是一家致力于為展覽公司提供多媒體數(shù)字整體解決方案的科技公司,包括前期的策劃方案、中期的軟硬件制作集成、后期的售后服務(wù),我們旨在為客戶提供超乎預(yù)想的效果。